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ブレイブリーデフォルト プレイングブレー

スクウェア・エニックスは、現在サービス中のPC用ブラウザゲーム『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』において、本日3月19日と明日3月20日に、それぞれ異なる内容のコラボレーションを開始する. 本日3月19日に開始となる企画は、同じくスクウェア・エニックスのPC用ブラウザゲームである『戦国IXA(イクサ)』とのコラボレーション. 2つのタイトルをプレイすることで、それぞれのタイトルで特典が受け取れるというものだ. 実施期間は3月19日~4月3日. なお、このコラボレーション企画はYahoo! ゲーム版のみで実施される. もらえる特典については下記および特設ページを参照のこと. また明日3月20日からは、Linked HorizonのRevoさんとのコラボレーション企画が開催となる. こちらは、ポニーキャニオンより明日3月20日に発売となるDVD/BD『ルクセンダルク紀行』の特別特典を使った内容. 特別特典として封入されたシリアルコードをゲーム内で入力することで、特別コラボレーションキャラクター”SR・リングアベル(高貴な作曲家)”が入手できる. なお、こちらの企画はハンゲーム版とYahoo! ゲーム版の両方で実施となる. それぞれのコラボレーション企画の詳細については、『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』公式サイトで確かめてほしい. Revoさん(Linked Horizon)SR・リングアベル(高貴な作曲家) 『戦国IXA』×『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』コラボレーション企画について ●『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』でもらえる特典 【条件1】『戦国IXA』をプレイして、チュートリアルをクリアする. 【報酬1】『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』で、アスタリスク召喚ができる金メダル1枚がもらえる. 【条件2】『戦国IXA』をプレイして、人口を100人以上にする. 2011秋冬NYコレクションレポート 「 【報酬2】『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』で、アスタリスク召喚ができる金メダル1枚、ヴァルキリーの特別仕様アスタリスク1つ、ヴァルキリーLv1で装備できる装備品一式がもらえる. ※報酬の対象ワールドは39となる. ※『戦国IXA』でもらえる特典の条件と報酬はコラボレーション特設ページを参照のこと. MBT 靴 金メダル特別仕様アスタリスク.

ブレイブリーデフォルト FTS』最サッカーグッズ新PV

幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2013. そのスクウェア・エニックブースの”MEGA THEATER”や”ゲームの電撃ブース”で生配信中の”【TGS2013】4日連続”超”生放送! (1日目) “で、『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』の最新動画が公開されました! 動画のバックで流れている楽曲、新しいボスと思われる敵の登場、ティズの「時間停止だ! 」というセリフ、… そして”31,349ダメージ”と、『ブレイブリーデフォルト』のプレイヤーであれば気になる要素だらけだった新PV. この記事では、最新動画を見た『BDFF』ファンのおっさん2人、『BDFTS』特集担当のごえモンと『BDFF』特集担当のそみんが、掛け合い形式で気になる要素をまとめていきたいと思います! なお、この最新PVは9月24日より公式サイトで公開予定とのことなので、見逃してしまった方は公式サイトでチェックしておきましょう!! さらに、10月11日には”ゲームの電撃チャンネル”で『フォーザ・シークウェル』の生放送を行う予定です. さらなる最新情報にご期待ください! 動画”『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』最新PV” のっけから全力”ブレイブ”気味なテンションの最新映像 ごえモン: 相変わらず『ブレイブリーデフォルト』の映像は情報量が満載ですね! TGS2013のレポートをそっちのけでテンションが上がりまくリングアベルですよ!! そみん: テンションが上がりすぎてごえモンの理性がリングアウト気味だね. まあ確かに、”ふたたび巡り そして繋がる”っていうワードとか、のっけからクリア済みのユーザー的にはニヤニヤできるキャッチだなと感じたよ. 『BDFF』を知らない人にとっても、なんだか意味深で壮大な感じがするだろうし. ごえモン: プレイ済みなユーザーにとっては「これネタバレじゃね? 」と感じる情報がありましたけど、未プレイユーザーにとってはネタバレだとわからず、かつ「なんだかおもしろそう」と心をキャッチするようなさじ加減になっている気がしました. そみん: そうなんだよね. 『BDFF』のPVの時にも思ったけど、おもしろそうなこと、カッコよさそうなことをガンガン詰め込んでくる姿勢がすごいなと思う. 隠しダンジョンとか終盤のボスとか、冷静に見ると、ちょっとネタバレな気がしてヒヤヒヤする部分もありつつ、惜しみなく全開で見せているからこそ、このゲームに興味がない人が見てもついつい引き込まれるようなパワーがある. ごえモン: 『フォーザ・シークウェル』としては初めてのPVなのに”ブレイブを4回使っちゃっているような”全力の内容になっていますよね. かといって、このPVの内容が本編の魅力の全部じゃないという. そみん: 映画の予告映像とかだと、予告にすべてをつぎ込み過ぎて本編を見た時に微妙なことがあるけど、『BDFF』の場合はこのPVに入りきっていないぐらいの名シーンがあるから、出し惜しみしなくても問題ない気がする. 余談だけど、溶岩が流れる場所でアニエスがティズを助けるあのシーン、自分がプレイした時はティズが狩人(動物のマスクをかぶっていて)で、熱いシーンがちょっとコミカルになってたんだよね(苦笑). 同じシーンでも、あらためて”すっぴん”の状態で見ると、やっぱり印象が違うなと. ごえモン: あの溶岩のシーンは開発のシリコンスタジオさんがものすごく力を込めたシーンだそうですからね. FRONTIER GATEグッチ 財布』主人公のパー 今回の新PVに入っているのも納得. ちなみに僕も、あのイベント時にアニエスを狩人にしていました(笑). Revoさんの新曲!? バトル曲かダンジョンBGMか、はたまた乗り物使用時に挿入か ごえモン: 動画で使われていた楽曲って、聴いたことないんですけど新曲ですよね? そみん: 明らかに新曲でしょ. ごえモン: 出だしの音や中盤の盛り上がり方、ドラマ性のある展開がいいですね. 『ロマサガ』のバトル曲を聴いた時のような気持ちの高ぶりを感じましたよ. これがもし本当にバトル曲だったら、動画1: 16辺りからのパートでものすごく盛り上がりそうです! あと、これはイメージなんですが、最初のパートのテンポの速い重低音から急かされているような、時間制限があるような印象を受けました. ニューバランス 574 そみん: 真の最終ボスの曲とかでも思ったけど、またライブやオーケストラで生演奏をするのが難しそうな曲だよね(笑). でも、昨年のコンサートでも演奏しきっていたし、今回もいけるに違いない!? 『彼の者の名は…』みたいにヴォーカル曲も用意されているといいなあ. プレイ中に歌詞を口ずさめるとテンションが上がるっす. ごえモン: さっき曲調にドラマ性があるって言いましたけど、変化があって聴いていて楽しい曲ですよね. ヴォーカルを付けたらおもしろそうな楽曲なので、僕も歌に期待です! もちろん、Revoさんの歌詞にも!! そみん: 浅野さんによると”新システムに関連した曲”らしいけど、普通に考えるとごえモンの言うようにバトル曲だよね. となると、必殺技みたいに特殊な技や新システムを使ったら、この音楽がかかるとか? もしくは、新システムが搭載されたダンジョンとかがあって、そこでのバトル曲や隠しボスとのバトル曲になる? … なんて考えつつ、なんとなく乗り物系の曲でもカッコいいかなと思いました. →オルトロス登場か? ダメージ9,999超えの気になるカットも(2ページ目へ).

勇者絶望物語… 『ブレイブリーデフォ

スクウェア・エニックスが放つ3DS用の大作RPG『ブレイブリーデフォルト』の続報が公開された. 主人公である少年ティズのプロフィールや冒険に出るきっかけとなる事件、新たな国の情報の他、バトルに関する情報も明らかになった. 本作は”RPGの新たなる系譜”を目指す3DS用の大作RPG. “光と影の大地”ことルクセンダルクと呼ばれる異世界を舞台に、闇によって光を失ったクリスタルに輝きを取り戻すため、ティズという少年と”風のクリスタルを司る巫女”であるアニエスとの冒険が展開していく. ●『ブレイブリーデフォルト』とは? ● キャラクターを成長させる楽しさや、冒険の中で何かを発見する楽しみなど、正統派RPGの遺伝子を受け継いで作られている3DS用のRPG. 詳細は不明だが、『FF』シリーズでおなじみのジョブシステムが採用されている. 今回明らかになったのは、主人公であるティズという少年のプロフィールとバトルシステムに関する情報. また、風がやんだために人力で風車を動かす”砂と大時計の国”の存在も明かされた. ◆この少年が光の戦士なのか? 主人公となる少年のプロフィールが公開! 昨年の東京ゲームショウに合わせて配信されたミニ体験版で登場した他、プロモーションムービーでも何度も登場していた灰色の髪の少年. 本作の主人公となる、このティズという少年のプロフィールが公開された. 彼は心優しい正義漢だが、闇の氾濫によって弟と故郷を失い、その復興を目指すことに. そして、闇の侵攻を食い止めようと旅をするアニエスと出会い、彼女に同行することになる. ちなみに、これまでに公開されたムービーでは、アニエスが異世界の”光の戦士”に助力を願う言葉があった. はたして、ティズが”光の戦士”となるのか. それとも、彼とは別に”光の戦士”が存在するのだろうか. これまでに公開された動画や画面写真にも、たびたび登場していたティズ. なお、先日配信された体験版はティズをクローズアップするもので、”絶望の勇者篇”と題されている. 【ティズ・オーリア】(CV: 斎賀みつき) ―弟を救えなかったことを後悔する”絶望の勇者”― 辺境の村であるノルエンデで、唯一の肉親である弟のティルとともに羊飼いをして暮らしていた16歳の少年. だが、故郷であるノルエンデが、闇の氾濫によって世界に開いた大穴に飲み込まれて壊滅. 絶望的な状況の中、ティズだけは奇跡的に一命をとりとめ、その近くの国カルディスラに保護された. 正義感が強く、心優しい性格の持ち主だけに、彼は弟を救えなかったことを深く後悔している. そして、闇によって滅ぼされたノルエンデの復興を固く誓う. こうして村でただ1人生き残ったティズは、クリスタル正教の”風のクリスタル”を司る巫女であるアニエスと出会う. アニエスがティズの故郷を滅ぼした闇と戦おうとしていることを知ったティズは、アニエスの旅に同行することを決める. 弟を救えず、自分1人だけ生き残ってしまったことを苦悩するティズ. ちなみに彼のイラストの背景には、闇の氾濫によって開いた穴らしきものが描かれている. この穴は、ティズの故郷を飲み込んだ大穴だと思われる. 以前に公開された設定画にも、ティズらしき人物の姿が. 周囲にはモブキャラめいた老人などが描かれている. 闇によって故郷が壊滅させられたのち、ティズは1週間も眠っていた模様. 大穴を前にしたアニエスとの会話を見る限り、この時点では、ティズは自分の故郷が穴に飲み込まれた理由までは知らないのかもしれない. [ご意見募集中! rierimistoa ]特設サイトで開発チームへ意見や要望を送ろう! スクウェア・エニックス メンバーズの特設サイト では、『ブレイブリーデフォルト』に関する意見や要望を募集中(常時ではなく、体験版配信後などの期間限定での募集). すでに1回目の 開発チームからの返信 が掲載されており、そこでは本作を開発するきっかけやDS用RPG『光の4戦士』との関係性などについて、本作のプロデューサーの浅野智也氏が返信を行っている. この特設サイトでは、今後もさまざまなオリジナル企画が行われる予定なので、しっかりチェックしておこう. 2012年ナイキ 新作6月期メーカー別ソフト販売金額 特設サイトで募集されたユーザーの意見や要望については、開発チームから返信がされる. 1回目の返信では、本作にかける意気込みや注力しているポイントなどについて浅野氏からのコメントが掲載された. →体験版Vol.2やバトルシーンについて紹介! (2ページ目へ).

3DS『ブレイブリーデフォルト』複サッカーグッズ数人レ

スクウェア・エニックスより、12月5日に発売が予定されている3DS用ソフト『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』. 本作は、2012年10月11日に発売された『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の価格を下げた廉価版であり、さまざまな改善やイベントの追加などを施した完全版. さらに、続編に搭載される予定の新システム”ブレイブリーセカンド”をひと足先に採用した、『ブレイブリーデフォルト2(仮)』の体験版という側面も内包した作品です. 本記事では、前回に引き続き『フォーザ・シークウェル』から始めようと考えているが、改めて前作の評価を確認しておきたいという方のために、『BDFF』の複数人レビューを掲載. 今回のレビュアーは、編集のごえモンとRustyになります. サクサク進めてレベル上げが必要ないRPGにキュンキュンきました ●編集: ごえモン ●評価点数: 85点(感情的には95点を付けたい作品です) ●お気に入りのキャラ: アニエス・オブリージュ ●お気に入りのジョブ: 海賊 ●お気に入りのアビリティ: 黄泉送り、暴走 ●総プレイ時間: 50時間 ●真終章クリアまでに要した時間: 33時間 ●最終レベル: Lv.99(真終章クリア時Lv.63) 基本的なレビューは前回のレビュアーの皆さんがしてくれましたので、僕は思いのまま『BDFF』への気持ちを吐露したいと思います(笑). いろいろな記事で書いていることですが、僕は極度の面倒くさがりやです. なので、ストーリーの合間にレベル上げをしなくちゃいけなくなったりすると、イライラしてしまいます. その点『ブレイブリーデフォルト』は、エンカウント戦闘で一度も逃げたりせず、サブイベント以外で余計な寄り道をせずに進むと、ちょうどよい難易度で1度もレベル上げの時間を設けずに物語を進めることができるRPGです. (通常、RPGの戦闘では逃げてばっかりいる僕が、一度も逃げなかった稀有なRPGでもあります) “クレセントムーン”と”天使の弓”には大変お世話になりました. 大体のザコ敵を1ターン&ノーダメージで倒せるサクサク感が非常に気持ちよかったです. 個人的にRPGで大事だと思うことが、ストーリーを進めたい時はストーリーを進めたいし、レベル上げをしたい時はレベル上げをしたいということ. そしてレベル上げをしたいタイミングというのは、大抵クリア後のやり込み時なんですよね、僕の場合. 1周目はとにかくストーリーに集中して、どんどんと先へ進みたいタイプ. 熱い気持ちのまま、没入感を得たまま次のイベントへと進みたいのです. レベル上げに時間をかけてしまうと、ストーリーの鮮度が落ちてしまう、というのが持論です. 一体何が言いたいのかというと、『BDFF』は僕のプレイスタイルに非常にマッチしたRPGでした. 上記のような考えでザコ敵はほとんど1ターンで倒したり、戦闘時に効率のいいジョブとアビリティを考えたり、ひたすらメインストーリーを進めていたおかげで、”かなりテンポのいいゲームだなぁ”と感じていたんです. 実際、真終章クリアまで中だるみも感じず、クリア時には「あぁ、おもしろかった」と大満足したわけで. なので、発売から1年が経過しようというタイミングで、”真終章までクリアしたプレイヤーは全体の約2割”とか、”後半の間延び感が気になった”という感想を見て「… おや? 」と感じました. 個人的には、面倒くささよりも破滅へのカウントダウンかのように進むストーリーに、「これが終わった時、どうなるんだろう? 」というワクワク・期待を強く感じていました. 終章から真終章へ到達するまでに2時間弱くらいしかかかりませんでしたし、「自分の印象と全然違うな」と. 画像は先日のニコ生で明らかとなった終盤の追加イベント. 個性的な敵キャラがそろっているだけに、彼らのエピソードが追加されるのは本当にうれしい! 『ブレイブリーデフォルト』の真髄は真終章のラストバトルにあり! 実際、後半の見なくてもいいサブイベントをスルーしないと、かなり時間がかかってしまい、さらにラスボスにたどり着くまでに99レベルになっちゃったりします. まったく苦労せずラスボスを倒したよ、なんて感想もチラホラみかけるほどですし. あと、後半のイベントにはもっと変化が欲しかった、という感想もよく理解できます. 数々の○○○系ゲームを体験してきた僕としては、そんな展開がプレイヤーから不評を買うことももちろん知っていますし、僕自身、何度も煮え湯を飲まされた経験があります. とはいっても、真終章をクリアしないなんてやっぱりもったいない! 終章でプレイを止めても、『BDFF』がおもしろいRPGであることは間違いないと思っていますが、真終章には本当にいろいろなものが詰まっているので、ぜひプレイしてほしい! 今までただのシステムだと思っていたものが、最後の最後でシナリオに関わってきた時のカタルシス. これまでの物語を思い出して胸が熱くなる登場人物たちのセリフ. 「これぞ王道RPGのラストバトルだ! 」と心から思える最後の畳み掛け方が本当に本当に素晴らしいです. まさかまさか、あのシステムがあんな風にかかわってくるとは… . 突飛なかかわり方ではなく、「なるほど、みんなで遊ぶ1人用RPGとはこのことか! 」と納得できるところもよかったです. 個人的に本作で最高のBGMだと思っている『地平を喰らう蛇』(この曲は、コンサートでの生演奏もぜひ聴いていただきたい!!)が最終決戦をもう一段階盛り上げています. ただ単にストーリーがおもしろいだけでは、ただ単にバトルがおもしろいだけでは、ただ単に音楽がいいだけでは、ただ単にキャラがいいだけでは到達できない、物語とゲームシステムとBGMとキャラの思い、そしてプレイヤーの思いまでもがリンクした最高の最終決戦であり、『ブレイブリーデフォルト』の集大成であると個人的には思っています. 真終章をクリアした当時、出社して真っ先に『BDFF』特集担当だったそみんの席に行き「真終章クリアしました? あれマジぱないっすよねっ! 」「まさか○○が○○だったなんてー! 」「だから召喚獣が~~」「あのシステムが~~」「エンディングで泣いちゃって~~」「ティズって実は~~」「最後のジョブは天使だと思っていたのに~~」なんて『BDFF』談義に花を咲かせました. ニューバランス 1400 その時は編集部が休日明けの教室みたいな雰囲気になっていましたよ. いい歳をしたおっさんが興奮して童心に返ってしまう、思わず誰かと共有したくなるような真終章. RPG屈指の名ラストバトルだと思いますので、途中でプレイを止めてしまった8割の人や新規の人にも、ぜひ『フォーザ・シークウェル』で体験してほしいところです. アニエスの頑張りも理解できると思いますし、ちょっとだけ変化するリングアベルのその後や、今までの思い出が脳裏によみがえる良曲『希望へ向う譚詩曲』もあって、エンディングで涙を流すはず! 真終章クリア時のリングアベルのその後はぜひ見てほしいです. 彼のセリフと思いがまた泣けるんだ… . 塔京の名所や着替えパーツを紹介する『喧嘩 という感じで言いたいことを言っただけのレビューとなりました. 皆さん、12月5日に遥か彼方の地平、ルクセンダルクですれちがいましょう! 『フォーザ・シークウェル』でせっかくデータを引き継げるようになったのですから、2章から終章に入れるといいなぁ、なんて『クロノ・トリガー』みたいな妄想をしていたりしますが、ないですかね? (笑) →ユーザーと開発者のキャッチボールにあなたも参加! (2ページ目へ).

ブレイブリーデフォルト プレイングブレー

スクウェア・エニックスは、PC用ブラウザゲーム『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』において、サービスイン1周年を記念したキャンペーンを実施する. ※以下、メーカー様からの情報をもとに記事を掲載しております. スクウェア・エニックスが贈るオンラインファンタジーRPG『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』(ブラウザゲーム)がサービス開始1周年を記念して、「1周年記念キャンペーン」を開始する予定です! 本日11月27日より、その内容を発表する「一周年記念 特別キャンペーンサイト」が公開されました. このキャンペーンは、なんと第1弾から第5弾まで予定されております! 詳しいキャンペーンの内容については、特設サイトにてご確認ください. ・Yahoo!ゲーム版 ・ハンゲーム版 ・ニコニコアプリ版 ★第1弾 ログインボーナスが豪華に! ★ 毎日もらえるログインボーナスが12月は、特別にもらえる内容で大幅グレードアップ! このキャンペーンは、12月1日からスタート予定です. ★第2弾 『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』 コラボ★ 2013年12月5日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『ブレイブリーデフォルト・フォーザ・シークウェル』とのコラボキャンペーンを2013年12月5日から 2014年3月5日までの期間限定で行われます. 詳しい情報は、「一周年記念特別キャンペーンサイト」でご確認ください. blogupheabelg ニューバランス 574 ★第3弾「アスタリスクメダル」おまけキャンペーン★ キャンペーン期間中(2013年12月11日から2013年12月18日まで)銀召喚、金召喚、11連金召喚それぞれで、アスタリスクメダルをオマケでプレゼント! お得なチャンス到来です! nasomviser ★第4弾 新ジョブ追加! ★ 新ジョブ「陰陽師」が2013年12月18日メンテナンス明けより登場! 特別な力を持った新ジョブ「陰陽師」. 能力の詳細は今後の発表にご期待ください! ★第5弾 ドリーム召喚★ 今まで過去に期間限定などで登場してきた多くの人気キャラクターが期間限定(2013年12月18日メンテナンス明けから2013年12月28日まで)で、「ドリーム召喚」として、再登場が決定! いままで入手していない人気キャラクターたちをGetできるチャンスが来ました! 登場キャラクターの詳細情報は、今後公式サイトで発表いたします.